به گزارش «اطلاعات آنلاین» در سی و ششمین نمایشگاه بینالمللی علاوه بر حضور ناشران مختلف داخلی و خارجی، عمومی و دانشگاهی، نهادها و سازمانهای مختلفی در آن حضور دارند. یکی از نهادهایی که در این نمایشگاه دو غرفه در بخش کودک و نوجوان و ناشران عمومی دارد، نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی است. زمانی که در بخش کودک و نوجوان حضور پیدا میکنید، غرفه ای با طراحی سفید و آبی و غرفهدارانی با لباس سفید نیروی دریایی و با درجههای ناخدا و دومی و سومی چشم نوازی میکند.
از غرفهداران نیروی دریایی علت را جویا شدیم. ناخدا دومی که در غرفه حضور داشت با خوشرویی علت حضور را برایمان توضیح داد اما خواست تا نام او ذکر نشود.
او گفت: نیروی دریایی سومین سالی است که در غرفه کودک و نوجوان با طراحی متفاوت حضور پیدا میکند. امسال نیروی دریایی با دو بازی با نامهای اس بی اس و بازی کووید ۱۹۴۸ در نمایشگاه کتاب حضور پیدا کرده است. این دو بازی توسط بچه های نیروی دریایی طراحی شده است. اسبیاس؛ یک بازی است که کودکان عملیاتی را در یک جزیره انجام میدهند و کووید ۱۹۴۸ به سال تاسیس رژیم منحوس اسرائیل بر میگردد.
وی افزود: علت نامگذاری بازی کووید ۱۹۴۸ به سال حضور آنان در منطقه برمیگردد که این ویروس در منطقه گسترش پیدا کرده است و ما میخواهیم با آن ویروس در این بازی مبارزه کنیم. بازی به این شکل است که موجودات عجیبالخلقهای به وجود آمدهاند که در حال آزار و اذیت مردمان هستند و کاربر بازی که نوجوانان هستند باید این موجودات را نابود کنند. این دوبازی به دلیل آنکه تیراندازی دارد برای گروه سنی دوازده سال به بالا مناسب است. برای کودکانی با سن پایینتر هم بازی با نام «کارخانجات نیروی دریایی» تولید شده است. این بازی نحوه ساخت «ناوشکن دیلمان» که یکی از ناوهایی که صفر تا صد آن توسط نیروی دریایی ساخته شده است را آموزش میدهد.

مدیر غرفه نیروی دریایی ادامه داد: ناوشکن تمام ایرانی «دیلمان» برای کودکان از ۳ تا ۴ سال به بالا مناسب است. این بازی مانند پازل ساخت یک شناور را شبیهسازی میکند. اگر کودک قطعه را در جای خود قرار دهد، اجازه دارد تا قطعه بعدی را جانمایی کند و اگر اشتباه باشد، باید قطعه درست را پیدا و جاگذاری کند. این بازی هم روی تلفن همراه و هم روی رایانه قابلیت نصب و فعالسازی دارد. همچنین عینکهای واقعیت مجازی را به غرفه آوردهایم. کاربران با این عینکها میتوانند هدایت هلیکوپتر را شبیهسازی کنند. کار با این بازی به این شکل است که کاربر عینکهای واقعیت مجازی را به چشم میزند، دستهای که وجود دارد به بالا میآورد و بلند میشود، اطراف را نگاه میکند و بالگرد را از عرشه یک ناو بلند میکند، چرخی در اطراف میزند و دوباره باید بالگرد را در همان عرشه فرود آورد.
ناخدا دوم که مدیر غرفه بود، عنوان کرد: همچنین بازی برای عینکهای واقعیت مجازی شبیهسازی شده که کاربران میتوانند از روی قایقها تیراندازی کنند. بازی میدان موانع یا دکلهای اعتماد به نفس هم در این غرفه آورده شده است. ما برای افزایش اعتماد به نفس تکآوران، میدانهایی برای آموزش تهیه کردهایم که باید از موانع سخت مانند عبور از طناب، پل، راپل و موانع دیگر عبور پیدا کنند. کاربران باید این موانع را با عینکشبیهساز واقعیت مجازی طی کنند. در آینده قرار است موزه مجازی نیروی دریایی با همین عینکهای شبیهساز ساخته شود. به این شکل کاربر رایانه با همین عنیک ها وارد محلی میشود که داخل آن ناو و زیردریایی و ناوشکن وجود دارد که اگر روی هر کدام کلیک کند وارد فضای همان گزینه میشود. این بازی های زمانی که به نقطه پایانی رسید، روی سایت ما قرار میگیرد.
